第119节 奇门遁甲(1/2)

“这石壁在动原来这是一道机关,难怪血手印不见了,原来转到另一面去了。 可为什么我之前摸了以后纹丝不动呢”我惊诧道,这洞中真是充满了诡异

李二奶奶踩了踩脚下,说道:“那是因为你们没有同时踩踏地上的机关。这是一个符合机关,漏了任何一点都无法开启。”

我佩服李二奶奶老眼昏花的,却观察的那么仔细。

石壁转到与洞口垂直时停了下来,露出两扇洞门。

洞门一开,里面却没看到有刘大哥的身影,而是另外一堵石壁,壁上有八扇略小一些的洞口。

二叔正要进去找找,却被李二奶奶一把拉住,“慢着,这是一个奇门遁甲,不能胡乱进去。”

他一怔,旋即将前脚退出门后,一脸警觉地望着门内。

但凡玄门中人都知道这奇门遁甲是怎么一回事,这里给大家解释一下,以免不理解。

所谓奇门遁甲,相传起源于五千年前,是古代先民总结出来的一门高深学问。

据史料记载,中国历史上第一个使用奇门遁甲的人就是轩辕黄帝,而后一路传承,在历史上的很多军事战役中都能见到影子。

在这里顺便一提,现代有不少行外人提出这样一个观点:奇门遁甲最初创立时共有四千零九十六局,到了轩辕黄帝手中只看得懂一千零八十局,称为“轩辕奇门”。这轩辕奇门传至商末,西周军师姜尚出于军事布阵的需要又压缩为七十二局,世称“太公奇门”。后来汉初张良得黄石公传授太公奇门,又将之改良为阳遁九局,阴遁九局,共一十八局。所以他们认为,奇门遁甲越传越少,到最后只剩下凤毛麟角。

其实这种观点并不正确。

古代把每天分为十二个时辰,一个时辰为一个格局。按照奇门历法,每年冬至上元到第二年冬至上元为一个循环,总共是360天。每天十二个时辰,一个时辰一个格局,全年的局数是12乘以360等于4320局。但在这4320局中,实际上每一局都重复了四次。

就拿阳遁一局来说,冬至上元,惊蛰上元,清明中原,立夏中原都完全一样,皆属于阳遁一局。这四个元共二十天,落实到奇门布局,其格局类型以每个时辰一个格局计算,并非12乘以20240局,而是12乘以20,再除以4,最后等于60局因为每一局重复了四次。

阳遁一局如此,其他格局莫不如是。那么全年360日,4320个时辰,因为就格局来讲都重复了四次,所以4320除以4,为1080局。

至于那七十二局也不难理解,按照二十四节气来算,每个节气为15天,一节又分上、中、下三元,每元5天。一节三元,那二十四节气的元数则是3乘以24,等于72。

虽然全年有1080个局,但并非每一局都要用一个盘去演示。如果用活盘演示,那每个活盘可演示从甲子到癸亥60个时辰的格局,1080除以60,等于18。用着18个活盘就能演示整年所有时辰的格局。

这十八局因阴阳不同,可分为阳遁九局,阴遁九局。

综上所述,至少在汉代以前,奇门遁甲是在不断发展的,而非不断失传。

奇门遁甲虽然玄妙,但其实是兵法和命数理论,用之摆阵属于发挥余热,奇门遁甲阵又叫八阵,分八个门:开门、休门、生门、死门、惊门、伤门、杜门、景门,入生门则生,入死门则死,入其他各门,则又见八门,周而复始,循环不休。

若是不懂奇门遁甲之术,即便不误入死门,也会被活活耗死在阵中。

那八扇门十分窄,只能容纳一人侧身而过。

不过,我细心之下发现,每一扇石门右侧都有一块巴掌大小的凹陷,大小整齐,不知是用来干吗的。


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