【0699】 总动员(3/4)
,福斯拜罗的大型牲口的养殖也进行了小规模改革。>
驮兽的比例增加,而且不少驮兽都被送到了公共大车处轮班。>
这么做的目的也很简单,福斯拜罗需要让尽量多的厄纽克承担起战场上的机动任务,以弥补己方骑兵数量不足的问题。>
在德玛西亚,像是无畏先锋的精锐骑兵,往往会在战斗之中承担穿插和冲击任务,他们有较之寻常士兵更快的行军速度,既可以趁敌人不备发起进攻,又可以在敌人预想不到的地方进行夹击。>
而游骑兵部队则是最好的斥候,他们能依靠着机动性的优势,率先发现敌人,为指挥官提供关键的战场信息(龙禽骑士虽好,但在复杂的地形下还是要依靠斥候),并为己方争斗战斗的主动权。>
缺少战马的福斯拜罗,想要大规模培养骑兵无疑是相当困难的——北境的环境摆在这,物产也摆在这,实在是不适合养马,天然缺少骑兵。>
面对这种情况,拉克丝和卡尔亚商议一番之后,给出的应对方法是,将骑兵的任务拆分开来,交给不同的对象完成。>
斥候部队方面,福斯拜罗花重金培养,并拉拢北境第二军团、第三军团的专业士兵以为己用,虽然北境龙禽骑士很少,但有希瓦娜和伊瓦在,有情报组的专业人员,配合一下也能完成战场侦查任务。>
而机动兵力方面,福斯拜罗的策略是利用厄纽克,大规模坐车机动。>
虽然听起来有点好笑,别人靠骑兵机动,你靠坐车机动,但实际上,坐车机动在成建制运送士兵的时候,其效率是比骑兵更高的。>
想要运送二十个士兵及其装备和补给,以达到日行百哩的效果,骑兵需要一人双马,总计四十匹马。>
而如果是靠厄纽克大车呢?>
一头厄纽克,一辆大车就足以达到同等水平的运力。>
哪怕一头厄纽克比十匹马还能吃,但那又有什么关系呢?>
实际上,这一套大车运兵法,就是恕瑞玛帝国在恕瑞玛最喜欢的机动方式,也是为什么恕瑞玛帝国一直在孜孜不倦地驯养大型牲口,甚至搞出了多满巨兽这种可以背负一座小型要塞的巨型驮兽——相较于分散的骆驼骑兵,在运输效率上,大型驮兽的优势实在是太大了。>
甚至这一点也在某种程度上影响了后来的诺克萨斯,诺克萨斯人喜欢使用地龙蜥,其中也未必没有这方面的启发。>
归根结底,骑兵的优势主要在三个方面,灵活的斥候、过人的机动性,以及必要时的冲击力。>
而福斯拜罗通过自己的办法,成功解决了前两个方面的问题,至于最后一个冲击力的问题么……>
这方面,的确不太好找代餐,因为福斯拜罗这边有完完全全的上位。>
御法者军团。>
在大部分德玛西亚人的印象里,法师团都是诺克萨斯法师团的样子,他们集结在一起,准备一个威力超级惊人的法术,然后被自家的正义巨像吃了;然后他们恼羞成怒、分散施法,打在符文钢铠甲上不痛不痒……>
以上印象多少有点贬低诺克萨斯的意思,但从某种意义上说也算是事实。>
诺克萨斯人的确会组建起法师团,然后用战略法术来获得战场上的碾压式胜利。>
然而,在福斯拜罗,由于有更加专业和细致的魔法理论指导,御法者被分成了十个序列,这十个序列的法师各有其特点和责任,其中的确有擅长战略法术的序列(比如第一序列),但也有专门负责冲击法术的战斗序列,比如第五序列。>
换而言之,在福斯拜罗,法师不仅是玻璃大炮一般的ac
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