第102章 整合熊步求订阅求票(2/6)

让你的破包夹能力增加很多。”

接下来,老张给王铁军分析了一下今晚的比赛,说道:“勾手的命中率还是有些低,如果不是扣了几个,你今晚的效率会更低,所以勾手的训练得加强。

你现在没有步伐,一旦遇到防守好的中锋,甚至遇到肉盾型的中锋,你没有步伐,没有移动速度,就很难打进篮下,这必须会降低你的效率,所以今后一段时间,低位步伐训练是重中之重。”

张合理再次强调了步伐的重要性,王铁军也认同这一点,步伐现在确实是他的一道桎梏。

他现在有了1000积分,就可以兑换一张合成卡了,准备将低位步伐与某种武术步伐进行资源整合,这样能最快地提升他的步伐等级。

聊了一会儿之后,已经到了30号,二人互道晚安,各自睡去。

躺在床上,王铁军陷入沉思,他要考虑整合哪种武术步法。

虽然系统可以选择,但他自己也得多考虑考虑,这样才会有所得。

他的第一选择当然是熊步,这是练得最好的步法。

铁山靠,撞树一时苦,打人如猛虎,按外界的说法就是一门硬功,但到了他的境界,当然知道铁山靠绝对不是一门硬功。

与其说铁山靠是硬功,不如说铁山靠是一种高级的发力,就如同其他拳法中的寸劲一样。

系统将铁山靠与低位背打进行整合,整合的也就是铁山靠的寸劲发力,而不是其他的东西,更与硬功无关。

而熊步,是铁山靠的基础与关键,因为你首先得近身贴衫,才能发力攻敌,如果没有步伐的运用,一切休谈。

熊步,实际上是一门桩功,两仪桩是死桩,而它是活桩,移动行进中的桩功,攻势守势都可以用。

讲究的是单重落腿,放松,换腿,重心。

熊步和走跳不同,走路的时候,重心在两腿之间,而熊步不是,是在单脚,这也就是单重落腿的意思。

而且重心在脚掌中心,这要求落地的时候,脚掌贴地,而不是前脚掌或脚跟落地。

这一点,和其他的几个讲究,在他看来好像可以与低位步伐相融,现在就看他和系统的选择对不对得上了。

“系统,给我兑换一张技能合成卡,然后给我选择最佳的合成方案。”考虑清楚之后他道。

“已兑换。本系统选择将低位步伐与八极拳之熊步进行合成,请宿主确认。”系统道。

“为什么选择熊步?是因为它等级最高?”欣喜之下他问道。

系统解释道:“熊步,虽然不够灵活,但长处在于短促急进,重心低沉稳定,可与铁山靠打结合在一起,在移动与靠打之间可随时切换,又能避免宿主不够灵活的弱点,最合适与低位步伐进行资源整合的武术步法。

同时,熊步的步法讲究重心下沉,全脚掌落地,可以最大程度避免下肢受伤。”

“确认。”

不再多问,他迫不及待地道。

“合成开始。”

“合成结束,资料传输开始……”


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