第003章 战斗力小于五的渣(2/2)

去的却是整个绚烂人生。

……

……

话回正题,卡片系统主要分为三大界面,一是属性界面,二是任务界面,三是兑换界面,其中又以兑换界面最为庞大复杂。

属性界面上,其中一个子界面上正显示着萧魂的人物属性和装备属性:

【宿主:萧魂】

职业:平民学生

等级:lv0

经验值:0/50

生命值:40/50(普通人为50)

体力值:10/50(普通人为50)

力量:1(普通人为3)

体质:1(普通人为3)

敏捷:1(普通人为3)

悟性:50(普通人为5)

魅力:0(普通人为0)

可自由分配属性:0

兑换积分:100(灵魂融合成功系统赠予)

攻击力:1

防御力:1

速度:1

综合战斗力:1(普通人为5)

力量、体质、敏捷、悟性、魅力是人物的五大基本属性,其中力量、体质、敏捷三项是可以通过升级属性点分配添加的,而悟性和魅力则属于相对特殊的属性,不可自行添加。

力量:影响人物的攻击力。

体质:影响人物的生命值、体力值以及防御力。

敏捷:影响人物的速度。

悟性:影响人物的学习能力。

魅力:影响人物与他人的好感度。

要说萧魂自打看过自己的人数属性之后不郁闷是假的,除开悟性和魅力之外,其他几项竟然连普通人都不如。说是废柴也不为过,再看那战斗力,是系统综合人物自身装备的可以用作战斗之物所给出的数据,譬如装备以及一些增幅道具等等。“靠,战斗力只有一,这系统该不会是骗人的吧,战斗力只有一想必是最低下限吧,简直弱爆了,感情我还不如《七龙珠》里‘战斗里只有五的渣滓’呢。”

好在远超于普通人的50悟性这才让萧魂的脸色稍微和缓了一些,“哼哼,这力量体质什么的还可以通过训练增强,悟性嘛……嘿嘿,那可就是天赋使然。是你们强求也求不来的。”

接下来,依旧是属性界面,其中的一个子界面上显示着萧魂的储物空间,那是一个3*3的正方形,总共有九个格子,代表着可以放九种物品,萧魂看了一下,里面竟然已经有了两位“居民”——鉴定与复活。

“鉴定?复活?难道是……”

(本章未完,请翻页)
本章已完成!