第220章 中场休息(2/3)

诡刃麾下舰队的实力应该是最强的一支。在这段时间里,那些系统等级还没有到流星级的菜鸟已经被尽数干掉了。留下来的九支舰队里,都有一个流星级的系统使用者坐镇。如果九支舰队能够通力协作,完全有能力与磨磨唧唧的交战双方正面硬刚一波。毕竟,系统使用者的数量优势可是一个非常明显的优势。如果九个系统使用者摒弃芥蒂一起发动冲锋,就算是有着系统使用者坐镇的巨熊号星际航母也扛不住。

可问题是,这是不可能实现的事情。九名系统使用者没有继续内斗就不错了,还能指望他们精诚合作?见鬼去吧!所以,这支雇佣兵舰队虽然有着远超表面的实力,却依旧只能待在战场外围远远的蹲着,等待交战双方分出胜负的一刻,接受优势方的雇佣。嗯,系统使用者们明白,不只是那个所谓的万胜舰队有系统使用者,与之交战的联合舰队内也有系统使用者。

如今万胜舰队和联合舰队的战争进入了中场休息阶段。中场休息中,啦啦队员们在地坛十星大气层内开始了精彩的机甲“表演”。嗯,经过最多三十天的中场休息后,决定胜负的下半场才会开始。在这最多三十天的中场休息时间里,交战双方的高层可没有闲着,都向战场外面的外援抛出了橄榄枝,希望将这支实力强大的雇佣兵舰队收入账下,一同奋战。

然而,寻常的佣金无法打动这些系统使用者,系统使用者想要的佣金交战双方又拿不出来。所以,中立的依旧中立,敌对的依旧敌对。实际上,相比于说服雇佣兵舰队,两支舰队还不如趁着这段时间赶紧商议停战的事情。

战争的目的是为了利益。对于将军和统帅而言,他们能够做的只有通过武力征服的方式获得利益。但是,对于那些不希望看到军方实力过于强大,不希望将太多家底投入到军费这个无底天坑中的各方势力来首,相比于在正面战场上通过惨胜来获取胜利,利用谈判和割地赔款的方式迎来和平也是一种备选的方案。至于是否要这样做,就要看两种选择的收益和风险了。

原巨熊星际军团和原地坛十行星系舰队组合而成的万胜舰队谋求的无非是在周遭驻扎下来的资格而已。如果将边疆区的地远行星系、地洞行星系划给这支舰队,会不会避免这场消耗了太多资源和财富的战争?天坛联合体与首都圈星际军团的战争,就像是高悬在头顶上的利刃一样震慑着所有人。如果在对战万胜舰队的战斗中消耗了太多的力量,接下来遭受二茬罪的时候岂不是要连底裤都给一并输掉?

与其最终勉勉强强的赢了战争却输了未来,还不如养寇自重,利用万胜舰队的威胁,避免己方舰队被送到天坛行星系前线充当炮灰的命运。趁着这段宝贵的时间,地坛八行星系、地坛九行星系和地坛十行星系的各大家族,也可以把家族的重要族人和资产往各自预设的避难点转移。

“狡兔三窟”对于豪门大族来说是一门必修课。如果不能提前做好准备,家族是很难长久的延续下去的。毕竟,衰弱对于每个豪门大族来说都是束缚在头上的紧箍咒,说不定哪一天就会发作。在豪门家族势力虚弱的时候,就需要这些隐藏起来的家族避难点,给家族嫡系们以休养生息和东山再起的机会。也正是如此,星际冒险家们在外的冒险中,就有可能在鸟不拉屎的不起眼旮旯里发现尘封已久的秘密据点,甚至是因此而发大财。是的,狡兔三窟也不是完美的应对手段,很多豪门大族的灭亡甚至只是一夜之间的事情。这个时候,那些豪门大族留下的避难点就有可能被尘封在历史的烟尘中,像是冒险里尘封的宝藏一样等待着冒险者的探索。。

如今,地坛九行星系大部分豪门大族的避难点都已经被荒废了。嗯,他们的家族避难点大都在边疆区的地远行星系、地洞行星系以及周边的未知旮旯里面。如今的地远行星系、地洞行星系已经变成了一副被战争蹂躏的一蹶不
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