第111章 母皇改造(3/4)

的,只要这种变异是有益处的,在受到了一定的刺激的情况下,可能反向修改遗传物质,导致遗传层面的改变。

除了生物层面的改造之外,他们还获得了另外一份改造方案,那就是机械层面的改造,这些虫子在生产的过程中,如果纯粹依靠生物过程的话,那还是太慢了一点,如今的技术机械设备也可以相识红色警戒里面的基地车一样。有足够的资源的情况下实现我制造我自己的能力了,而这样的机械设备完全可以作为重组女皇的外装甲,甚至是他的座驾来使用,

常规情况下,虫族女皇想要制造自己的兵种。需要依靠的是产卵。

他产下来的卵病不会很大,最初一批大概只有指甲盖大小,他们会孵化成一系列的小虫子,收集资源,然后将这些资源集中储存起来,一部分母皇吃掉,获取更多的营养。另一部分则供养更多产下来的卵。

这些卵在他们特制的营养液中浸泡,会缓慢的成长,变得越来越大,最终会孵化出体型更大的虫子,以此类推,母皇产卵的本身大小通常都只会在鹌鹑蛋到鸡蛋大小之间,而真正让他们看起来庞大无比的是他们为了孵化这些卵而建立起来的巢穴,这些巢穴同样是血肉结构组成,也同样是他的卵孵化出来的,但因为结构极为简单,很小一个卵就可以孵化出很大一片区域来。

而这样的孵化效率虽然已经很高了,可以在体外建立孵化池,但要说想要提高到更高效的程度的话,理论上也是可以做到的。

生物孵化室在重复利用的效果上是要比金属的机械孵化池差的,他们的优势在于建立方便,可以通过同样是血肉结构的存在进行建设,建立的难度要小的多,但却现在于大多数孵化池都只能使用一次,虽然重新构建也费不了多少时间,但在需要长时间作战或者长时间建设的情况下,积累下来的成本其实也是不低的。

因此在有需要的时候,重组女皇身上的金属结构也会组装成类似基地车一样的存在,寻找周边的矿物,然后建立永固工厂。

而虫子的孵化过程中也可以分开来孵化,最终组装效率会大大提高。

就比如头和躯干分开来,肢体也分开来制造,然后进行模块化的设计,不同类型的虫子可以安装不同类型的肢体,需要挖动的就可以安装钻头一类的装置,需要战斗的则可以安装一些威力巨大的钳子或者喷火器。

而这些东西都是可以拆下来的,也就是说那些负责战斗的虫子,在不需要战斗的时候,也可以更换掉自己的肢体,换成挖掘用的类型。

而当敌人已经杀到了门口,那些原本负责挖矿的虫子也可以迅速武装起来,成为抵抗的最后力量。

除此之外的话,有机械结构还比较方便,空中的虫子的设计,在此之前,空中的虫子一般是类似于蜻蜓或者是甲虫,他们的飞行速度和灵活程度的确都是相当高的,但缺点在于能够携带的质量较低,同时对能量的消耗速度也较快,续航时间很短。

能够避免这个缺陷的的确也有,那就是类似于大气生物一样的虫族,他们可以像是水母悬浮在水中一样,悬浮在空气中,在此之前重组选择的空战方式就是将这些空中水母作为加油站,给那些空中飞行的虫子补充能量。

不过在有了机械化的设计后,空中单位的能量来源,就可以更换成微型的核反应堆,续航将不再是问题,甚至可以一直在空中飞行,容量也可以变得大的多,也算是彻底补全了虫族在空军某一方面的短板。

经过了一系列的改造之后,虽然这些虫子的位阶依旧是半神级别,但如果让他们对上灵位级别的强者的话,层出不穷的各种能力和完善的兵种体系搭配,也绝对会让对方感到非常棘手
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