第852章 被摇晕了!(3/4)
也瞬间精神了。>
之前的一局完全没有任何游戏体验,这次选了强势英雄,对面还是个肉,自己的发挥空间很大!>
而战队这边没有太多的犹豫,直接锁定了一个下路的强势辅助,还有风暴剑客!>
战队的教练上一秒还在洋洋得意,下一秒已经瞪大眼睛看向屏幕,觉得自己看错了。>
战队竟然选了两个辅助英雄?>
风暴剑客肯定是打野的,那这两个辅助英雄肯定要有一个去走中路,可不管怎么看,这两个辅助英雄走中路都非常离谱啊!>
一个是浑身都是控制,但不是很肉也没伤害,吃了经济也没用的辅助,走中路肯定不妥。>
但幽灵铁匠走中路就更离谱了,因为它对线也不行,吃经济也没用,最关键的是被动加钱的效果都浪费掉了。>
教练停了五秒钟。>
一方面是他比较茫然,感觉剧本突然脱离了自己的控制,另一方面则是在等对方喊暂停。>
战队这个阵容,多半是点错了吧?秒锁得太快,手滑了?>
然而等了五秒钟,对方也没有要喊暂停的意思。>
教练非常迷茫,他想了想,最后就剩一手辅助了,也没什么花样可以玩了。>
要么选一个强势辅助打对线,要么选一个游走型的辅助带节奏。>
教练思考再三,觉得的这个幽灵铁匠肯定还是只能走辅助。>
他当机立断:“选个游走型的辅助,我们中、下、野三路前期都是优势,辅助多做事,争取在前期就把他们打崩。射手你要注意保命,实在不行就在塔下挂机,反正对方是幽灵铁匠,不可能拿你怎么样。”>
双方的英雄全部选择完毕。>
此时国内直播间的弹幕已经是一片问号,因为没人看得懂战队这到底是要搞什么东西。>
这阵容,对线也打不过,打团也白给,突出一个不知所云。>
国内的解说还在给战队强行解释。>
“我觉得这个阵容,把辅助英雄放在中路吃资源,可以多游走打节奏,它的控制技能很多,配合风暴剑客只要顺风就能打出奇效。而幽灵铁匠在下路混线可以让己方射手发育更好,而且也是一个不错的后期保障……”>
显然,国内的解说也完全不理解这阵容到底是要怎么玩,只能凭借自己的游戏只是强行解释了。>
然而下一秒钟,解说就被打脸了。>
因为战队直接把幽灵铁匠摇到了中路!>
一直到游戏开始,英雄也没有再交换,显然是打算用幽灵铁匠和风暴剑客这个中野组合来打了!>
这下,所有解说全都被上了沉默的debuff,圆不动了。>
因为幽灵铁匠从设计出来开始就是一个绝对的辅助英雄,走不了中路。就算强行走,肯定也会被对面中单直接锤烂掉。>
这跟选手的技术和操作没关系,单纯就是这个英雄的机制不允许。>
但既然已经选出来了,而且没喊暂停,显然是他们觉得可以打。>
原本站在战队一边、希望他们能扳回一城的观众们,不知不觉地就偏到了战队的这边。>
因为所有人都很好奇,这幽灵铁匠走中路到底是怎么个玩法?>
……>
比赛很快开始。>
战队出门之后非常谨慎,在河道处插了眼,防止对方的入侵。>
风暴剑客虽然是一个多段位移、单挑并不算很强的英雄,但如果都是1级的话还是很厉害的,再
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