一百九十九(2/4)
戏资源可以是最好的后盾。
这其中有大文章可做,一定要好好‘操’作,长久暗想。
另外还有载体的问题,现在流行的标准是以集成电路ROM作为游戏的载体,速度足够,而且盗版也不容易,对经销商的吸引力较大,就是成本略显高了一点,而且容量小了点。不过这些对8位机不那么重要,毕竟机能放在那里,就算能储存多了又怎样,机器并不能处理这么庞大的数据,因此卡带的容量问题直到16位机出现才凸显了出来。
但是,可是,这东西最大的缺点就是只读的,也就是你只能从游戏卡中读取数据,并不能写入数据,有关系吗?没关系吗?现在可能没人认识到这个致命的缺陷,毕竟电子游戏一个最大的分支RPG还没有正式的出现,最多也就在计算机上有点雏形,只有磁带、磁盘才可以存储……RPG啊,这东西动辄都是以百万销量,一个传世之作就可以吃上十几代的东西,让长久如何不动心啊,特别是在这个各大传世之作都没出现的时候……一想到《勇者斗恶龙》、《最终幻想》之类的游戏,长久立马高‘潮’,白‘花’‘花’的银子在面前闪耀,一代二代三代四五六七化娱乐生活,为了更好的为社会主义市场经济的繁荣做贡献,同样也为了不让你们的手生,所以我决定……”长久环视了一下在座的年轻人们,从他们眼中读出了狂热,毕竟没有事情做的生活实在太无聊了,“我决定,让大家来个pk!”
“啥叫pk?”顿时下面有人提问。
很好,没有出现冷场的情况,长久点点头:“就是比赛,有奖金的,题目就是这个。”
一打小册子被分发下去,上面写的就是开发方案,年轻人们一拿到手就迫不及待的翻开看,却都有点傻眼,互相‘交’头接耳,议论纷纷。
大李也向长久耳语道:“没问题吧,这奖金是不是有点高了?”
长久满不在乎的说道:“才两万而已,现在政fǔ不是放开了嘛,不干涉企业的薪酬发放。”
“你们的任务都写在上面了,大家自己分组,各挑一个项目开展。”长久大声的叫着,压倒了下面议论的声音,“还有什么问题,快提。”
终于有人忍不住了,举手道:“领导,这个游戏程序我们没有写过啊,再说了,我们这里也没有会画图的……”
长久大手一挥:“没有问题,你们只需要写一个架构就成了,在这方面我这里有例程,至于美工的问题你们就不用管了,我这里有的是人才。”
有了这个回答,其他人倒也没什么异议,写什么不是写啊,因此也就开始了分组。
长久这份方案是他奋斗了几天才写出来的,起先只是凭着记忆将那些鼎鼎大名的RPG游戏的设计写出来让他们实现,后来索‘性’完全撇开了这些东西,只是规定了RPG的一些要素,比如‘迷’宫、设定、剧情、技能、升级、装备、关卡等等,其他的一些东西任他们发挥,至于那些写好的如最终幻想、勇者斗恶龙、龙与地下城等等只是作为一种参考。
开发平台被设定在了EC机上,毕竟长久也不敢冒险。论‘性’能alpha工作站或许更加的适合,但是谁会买一部工作站去玩游戏捏?
EC机‘性’能适中,价格不贵,在欧洲及亚洲有着颇为可观的市场份额,相比pc机,图形‘性’能是其的优势。
跟关键的是长久还为着次世代游戏机考虑,毕竟他的目标是以k32为基础,借着打倒任天堂的东风来发布其32位游戏机啊。
在EC上开发有利于平台的转移,更可以优先培养游戏的死忠玩家,否则让其它公司抢了先可就不好玩了。
长久想的非常周到,但是他手下的那些程序员及工程师们就犯了难,他们以前接触的可都是轧钢程序、cad设
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