第一百零五章 骑兵〔二)(3/10)
武装冲突—贵族君主服务的骑兵们除了在战场上为他们的主人服务外,也会负责一些力所能及的,或者是他们的君主认为适合他们的工作。
骑兵们通常都会努力的去实现一些无私的目标,例如消灭世间的邪恶和混乱、公正的判决遇到所有问题‖时,他们也可能是为了扩展自己的势力而滥用自己的特权和身份的一名土豪恶霸或着吹牛大王。
生命骰:d10必要条件:角色必须符合以下的要求才有资格成为一名骑兵阵营:秩序基本攻击奖励:+82特技编辑
猛烈冲锋(iritedarge)
刺枪强化(eafu:lae)
剑类强化(eafu:)
骑马格斗(utedbat)
骑过攻击(ride-byattak)
3技能编辑
动物认同(aialeaty):4级贵族和王权知识(kledge:bilityadryalty):4级骑术(ride):6级4装备要求编辑
名品全身装甲(aterrkfullarr)
名品大盾牌(aterrklargeield)
5职业技能编辑
交际(dilay)、胁迫(itiidate)、贵族和王权知识(kledge:bilityadryalty)、专长(rfei)、骑术(ride)
<详的技能描述请参阅b第四章>每级技能点数:2+智力修正值6职业特性编辑
武器和装甲熟练(eaadarrrfiiey):骑兵对所有的简单和军用武器熟练,对各式装甲和盾牌熟练。
贵族和王权知识(kledge:bilityadryalty):骑兵进行这一技能的判定时获得+2的奖励。
高坐马鞍(talliteaddle):当你使用骑马格斗(utedbat)特技来抵消敌人攻击时,你的骑乘检定将获得奖励。
致命冲锋(deadlyarge):当乘坐着坐骑冲锋的时候,你使用近身武器的伤害值会是原来的三倍(使用刺枪的话伤害值是原来的四倍),每天使用的次数将在表中列出」用本特技时将无法使用猛烈冲锋(iritedarge)。
骑乘武器奖励(utedeabu):骑兵骑乘并使用选定的武器时,攻击判定将获得奖励。
骑术奖励(ridebu):骑兵在骑乘判定时将获得奖励。
爆炸性速度(burteed)特异能力:第三级的骑兵策骑时的速度将会大大提高,这会使骑兵的冲锋距离加倍♀项能力每天使用一次,坐骑不会受到任何处罚』天内想要使用额外的使用本特技的话,冲锋结束后你的坐骑要马上作出一次意志豁免判定(难度20),没有通过判定的话你的坐骑就会受到2d6点的伤害。
骑乘全攻击(fullutedattak):在第六级的时候,骑兵乘着坐骑移动超过5呎后的攻击的这一动作将被视为一次标准动作,而不是一次分解动作。
lalevelbaeattakbufrtaverefaveillaveeial1t+1+2+0+2骑乘武器奖励(utedeabu):lae+1骑术奖励(ridebu):+2高坐马鞍(talliteaddle):+12d+2+3+0+3致命冲锋(deadlyarge):1/day骑乘武器奖励(utedeabu):rd+13rd+3+3+1+3爆炸性速度(burteed)
骑乘武器奖励(utedeabu):lae+2高坐马鞍(talliteaddle):+24t+4+4+1+4致命冲锋(deadlyarge):2/d
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