第一百二十五章 颠覆性会议(二)(2/2)

营人员根据陆小峰提供的基本运营方案,然后展开了一系列的讨论,特别是针对充值玩家的补偿问题,也都进行了一系列的讨论。

下决定的时候最艰难,其实真的到了实践的问题上,反而没有那么多纠纷的地方。

道具收费和点卡制收费有着非常大的区别,进入游戏的门槛不一样,就像刚才说的一个是进入景区后收费,一个则是在进入景区的时候就要收费。

盛达公司仅仅用了三天时间就把要做的改动给弄了出来,毕竟《疯狂坦克2》的内容不算多,更多的是做游戏规则。

盛达公司需要把这个想法与棒子那边的研发商进行修改,这里又至少需要半个月去了。

……

回到羊城大本营的陆小峰,第一时间就被尹菲菲喊到了可可游戏公司。

“现在是3月12日,你知道我们12天时间,《神秘客栈》卖了多少份吗?”尹菲菲要把这个振奋人心的消息告诉陆小峰,这个提出创意的名誉制作人。

“多少份?”

不是陆小峰不关心游戏的销售情况,而是比起这个事情,之前的事情显得更加的重要。

《神秘客栈》是他提供的游戏创意,虽然之前两个人还有一个对赌协议,但是真正能否达到那么多,他是真的没底。

“14万份将近15万份,这样离我最低的期望20万份不远了。”尹菲菲自豪的说出了这个数据。

“噢,不算太理想。”陆小峰发表着自己的意见。

“你之前不是知道第一天我们游戏销售量,才1万多份,现在能有这个数据已经是奇迹了。”

“不过按照原本的发展轨迹,我们的游戏销售还是能够持续一段时间的,可惜是到了3月9日以后,我们的销售情况就直线下降。后面经过了解才知道是开始出现了大面积的盗版。”尹菲菲说到盗版的时候还咬牙切齿。

单机行业的毒瘤,盗版!是这个时候单机开发商不得不面对的问题,相当于是和盗版软件商在抢时间一样。

陆小峰也有点无奈,本身这就是在国内的世纪性难题,即使加大了立法,似乎还是解决不了根本的问题。

除非能够从技术上来解决,那样的话单机游戏市场估价会迎来另一个春天。不过学计算机的陆小峰知道这几乎是难以达到的。
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